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《乱舞江湖》游戏攻略

作者:亿站哥们联盟   发布时间:2015-10-25 10:35:10   浏览次数:537

      《乱舞江湖》是一款以金庸古龙名著内人物改编的一款RPG网络游戏,熟悉的人物,动人的故事让你在游戏中体验到不一样的江湖爱恨情仇。

        乱舞江湖游戏介绍,乱舞江湖中有各种各样的系统和活动,相信大家对此也感到什么好奇。下面我为大家简单介绍下乱舞江湖这款游戏中的各种系统以及有趣的活动,希望能给玩家们一些帮助。

  1、任务系统

  在《乱舞江湖》中,玩家将作为一名世外高人的弟子,走上行侠仗义的道路。玩家将在任务的引导下,破解武林中的各大谜团,逐步瓦解势力滔天的魔教组织。

  任务分为主线任务、支线任务、悬赏任务、史诗任务等,玩家可以通过完成不同类型的任务来逐步增强自己的实力。

  2、侠士系统

  《乱舞江湖》中设计了近百名玩家耳熟能详的知名侠士,陪伴玩家踏上武林争雄之路。

  不同的侠士有不同的技能,使得其能力各不相同。合理地搭配侠士的组合,可以起到事半功倍的效果。

  3、秘籍系统

  武林秘籍是每一位江湖人士梦寐以求的宝物,如今在《乱舞江湖》中,玩家可以轻松获取多种秘籍,无论是《九阴真经》还是《乾坤大挪移》,玩家和追随自己的武将都可以如愿习得,成为武艺超群的一代高手。

  4、装备系统

  玩家可以为自己和追随自己的侠士穿戴装备来增强自己的实力。兼具实力与运气的玩家,还可以获得倚天剑、屠龙刀等誉满江湖的名刀名剑。

  在闯荡江湖的同时搜集各种矿物材料,玩家就可以在铁匠铺打造出自己心仪的装备了。

  装备打造出来后,玩家还可以对装备进行进一步的强化,并可以通过洗炼系统洗出一套拥有奇特属性的套装。

  5、宝石系统

  《乱舞江湖》中的宝石作为侠士能力的又一块重要组成部分,加入了合成升级的玩法,配合日常的各个游戏活动中的宝石收集,丰富了侠士能力养成的玩法。

  6、擂台系统

  打擂台是江湖中最为人津津乐道的趣事,在《乱舞江湖》中,玩家也可以过一把打擂台的瘾。

  玩家可以通过擂台来检验自己的实力,打赢擂台还能获得不错的奖励。

  7、群雄聚义

  盘踞在武林中的魔教组织实在太过强大,各位玩家只有团结起来,才能与魔教正面抗衡。

  群雄聚义,一起奇袭黑木崖、围攻光明顶、讨伐恶人谷……击溃魔教教徒,匡扶武林正义!

  8、华山论剑

  华山论剑是武林一大盛事,名动江湖的各位巨侠都会齐聚华山,在武艺上一较高下。玩家可以前往华山,挑战来自少林、武当等各大门派的高手,跻身武术名家的行列。

  9、武林大会

  在前任武林盟主的号召下,来自世界各地的武林高手将齐聚一堂,以武会友,最终决出新一任的武林盟主。

  武林大会将采取逐层淘汰制,通过战绩进行排名,最终决出技压群雄的武术名家,成为新一任的武林盟主。

  10、帮派系统

  江湖险恶,只有团结起来才能保证自己在江湖中不落下风。在武当少林等名门正派的感召下,各位玩家纷纷开帮立派,立志匡扶正义,成就一番事业。

  在帮派中,玩家可以通过跑商、票号等系统来为帮派筹集建设资金,也可以在藏经阁中研习武艺,增强实力,也可以在帮派战中培养帮派成员间相互合作的默契。

  11、闭关修炼

  闭关修炼是江湖人士提升武艺的一大法宝,玩家可以通过闭关修炼来疏通经脉、培养内力。但是千万小心,修炼不慎的话,可是会走火入魔的哦。

      乱舞江湖巧布阵克敌制胜攻略

        乱舞江湖巧布阵克敌制胜攻略,这篇攻略是专攻乱舞江湖布阵方面的,本篇攻略会已开满四个武将布阵位置的情况进行解说,若等级未到的玩家老爷们,也可以参考哦~

  首先上图http://www.07073.com/lwjh/gonglue/1166568.html

       相信大家看了图之后,也留意到了下方的前、中、后三排的附加属性了

  前排:增加防御和生命

  中排:增加攻击

  后排:增加怒气和速度

  有经验的玩家,一眼便明白了前中后的归属,前排防御和生命,明摆着就是给能抗的侠士的,或者说是给侠士增加能抗的属性,中排就是增加输出了,后排增加速度和怒气,变化性相对来说是最大的了,下面小编说说个人对布阵的看法~

  游戏中,侠士有普攻和武功攻攻击这两个主要攻击方式,普攻主要就是看出手速度了,一些普通带特效的,如,攻击有概率眩晕或者减少怒气,有的玩家 为了求先发制人,眩晕对手,造成五打四的战局,会选择将这类武将放在第三排,有的玩家为了追求稳,第一排放上原本就已经很能抗的侠士,剩余的都是输出放在 第二排。

  总体的,这边小编大致想说两点,先发制人和后发制人的概念

  先发制人,一般是对手没有直接攻击后排目标的侠士,小编会将自己有群伤或者群增益效果的侠士放在第三排,初始50怒气加上后排怒气25点,只要攻击一次,第二次就可以释放自己的技能,来体现自己技能的收益,如有的是群伤附带眩晕,有的是群恢复等等

  后发制人,若对手有后排杀手,或者是群伤的,小编反而会将这类带有群效果的侠士放在第一排,增加生命和防御,能使得他坚持放出技能,体现自己的收益,若有眩晕、睡眠等情况触发,那么反败为胜也是微不足道的。

  上面是我的两个思路,但是不代表一定是这样做,毕竟玩家千万,哈姆雷特就有千万,布阵和对阵的局势时时刻刻都在变动的,否则一个攻略就钉死了,那么游戏就已经没有可以娱乐的性质咯。







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