现在时间是:
24趣吧游戏试玩 蹦蹦网 聚聚玩游戏赚钱 试玩赚平台
稳妥赚日榜! 聚聚玩new! 24趣吧 快乐赚 集趣网 蹦蹦网 钱七七 我爱任务网 聚享游 探探鼠
pc蛋蛋日榜! 石头村 有赚网 百万盟 玩家享赚日榜! 试玩赚手游! 小淘鸡 帮小咖 钱行 疯狂农场
全民养龙new! 王者联盟 旅行世界 我的人生 恐龙有钱 赚省优选 合并小龙龙 欢乐招财犬 恐龙世界 养牛达人
当前位置:首 页 >> 网页游戏攻略>> 文章列表

《勇者立志传》游戏攻略

作者:亿站哥们联盟   发布时间:2015-11-24 20:04:19   浏览次数:426

        《勇者立志传》也叫做像素骑士团。

一、老鸟解惑

        很多新人玩这个游戏都觉得迷茫,不知道用什么英雄,什么类型的英雄,是加属性的还是攻击的,用哪种攻击的等等一系列问题,最近看到很多新人发帖子求指教之类的,所以简单说一下思路和简单推荐一下英雄。

       有人说现在的新手期跟以前的新手期不一样了,现在秘术门各种10连各种金,金攒的那么快,中规中矩稳步发展没用了。事实上,金英雄再多,改变不了真 正有用的就那么些的现状,抽的英雄N多都是碎片的下场。所以我一致认为除非是很R的,不然以前的思路还是照样可以借鉴,甚至是照搬,因为这游戏平民大神并不在少 数,毕竟N多紫将都那么好用。

        直接正题,前期,开22个上阵位置以前都叫前期。说的稍微简单点,大概200W开始就算是步入转型期了。200W+就开始慢慢堆纯粹啊,堆王者啊,等等,这个不论,这个帖子只单纯的说说前期怎么渡过。

       先说大部分新人神豪的思路,嗯,神豪基本上不存在转型期,从玩这个游戏的一开始就开始堆saber,堆王者,堆草泥马,然后一鼓作气搞完阵 型。。。。嗯,没错,就没啥玩的了。。。以上的情况存在于新人的神豪(当然不是全部!以娱乐休闲为目的的神豪大有人在!),至于以往的那些老豪都是革命的先行者,没有前辈 们的探索,就不会有今天思路的完善。

        以上是神豪,那么对于小R或者0元党来说,可玩的就要多的多,并没有在嘲讽神豪,只是在陈述个事实,有资本很快崛起,谁还会闲的没事儿干先用比较差的英雄,再慢慢转型呢~下面开始说思路。

        前期主属性是防御>闪避>先攻>王者(神豪除外,因为说王者没用因为前期堆不高) ,所以前期的思路就是堆属性为主,靠着四维平民打赢R的情况数不胜数。。。因此你要做的就是尽量满足四维的需求,至于具体多少为主这个真的要靠自己掂量着 了, 不要觉得太抽象了,其实自己玩下去就慢慢知道自己需要多少防御,多少闪避就够用了,至于先攻,够用就行,一般情况下做到属性英雄跟攻击型英雄数量两两参半 就足够渡过前期。

        下面说攻击英雄,攻击英雄前期有用的有三种,一种是必中暴击型(技能描述带有暴击二字的),一种是非必中高伤低触发率的(xx概 率造成xx伤害)。(前期纯粹英雄是没用的,因为纯粹英雄他类似lol里的“真实伤害”,他需要的是总战力的加成,总战力越高,他伤害越高,所以才说后期 靠纯粹,前期总战力就那么点,自己换算一下就知道伤害差距了。)最后一种自然是恢复了,有恢复就有生存的可能~
以上是总体发展思路简述,只是简述,具体如何玩还是靠自己~下面自然是推荐英雄了~

 防御:蓝:钢锻精英卫士(9防),千颂伊(4防4闪),紫:马超(10防,高成长),特里斯坦(11防,低成长,好宝具)三师弟(10防)金:金龙(11防)亚瑟(16防,前期必备,神殿就有)

闪避:蓝:美狄亚(7闪避),千颂伊(4防4闪),紫:哆啦A梦(9闪避),宫本武藏(8闪避),比尔博巴金斯(攻击技能,附带5闪避)金:星美(10闪避)

先攻:如果用得起草泥马的一开始就用草泥马就行,这样以后还不用更换。紫:貂蝉(10先攻),至尊宝(11先攻,最好的紫先攻英雄)

恢复:紫:郭嘉,艾伦,鸣人,宁宁,就这四个。金:觉醒的薰(前期可以拼拼脸,脸好可以逆天,后期老老实实拿来打矿区就好),圣龙(很实用,算是最好用的金辅助)

攻击:这个得细说,首先是非常适合前期的一个组合:五虎将。组合本身+12防御,而且五虎里基本上没有废柴,哪怕是关羽张飞命中率也不低,前期是肯 定可以用 的,黄忠就不用说了,都知道的,很强大的一个暴击英雄,另外还有海格力斯,这货直逼金将。。。具体不多说。。。暴击英雄除了这几个没啥亮点,金的暴击英 雄:明日奈,三笠(艾伦组合机+11闪避),lily,紫霞(这个月签到送,至尊宝组合技)就这四个。

        撇开暴击的,下面说说脸好了很强大的高伤低触发低概率英雄,这种类型的英雄比较巧妙~,因为前期闪避都不高,脸好一点的完全打得中,伤害数字是一种 享受,但是,最大的弱点就是毕竟非必中, 低触发,低命中,如何用自己斟酌~~紫:卫宫士郎(触发率真心不低,很好用,背景也好看),大天使米色尔,哈桑·萨巴赫(这个是很吊很强大。。。曾经前期 竞技场到处都是。。。脸好的时候各种花式吊打世界),黑龙不推荐,本身这类英雄上场率就低,黑龙很渣。。。金:撒旦,嗯,就这一个,很好的一个英雄,另 外,还有个隐藏的,主角的宿命武器:宿命天使逆刃。绝对是最好用的一个高伤技能,反正我是一直用到了200W~

        以上就是简单的推荐了,有人要问了,为什么不推荐兵长,狂三,CC他们呢,别忘了,这是新手简单地指导帖,并没有囊括所有英雄,只是列举了一些比较寻常好用的英雄,用得起兵长,狂三的,自然会自己上阵,不需要我多赘述~

二、战斗技巧解说

战力与血量:

游戏中玩家的战力值同时也是玩家的HP,对敌人造成的伤害也是基于战力值所计算的,因此,战力值越高越好。

战斗法则:

游戏内技能的发动规则是这样的:

先计算放置在首位英雄的技能发动概率;

若技能发动,则此次攻击结束;

若技能未发动,则开始计算放置在第二位置英雄的技能发动概率;

若技能发动,则此次攻击结束;

若技能未发动,则开始计算放置在第三位置英雄的技能发动概率,依此类推。

所以,玩家可以将强力技能放置在靠前的位置,以求多发动强力技能。

游戏内技能类型主要分为:

伤害类:x%的概率造成y%的伤害。该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低

暴击类:x%的概率造成y%的暴击伤害。该类技能不可以被闪避,造成的伤害受对方防御影响而降低

恢复类:x%的概率发动,攻击后恢复y%总战力/敌人总战力/伤害总战力等,该类技能可以被闪避,造成的伤害也受对方防御影响而降低

纯粹攻击:x%的概率发动一次y%的纯粹攻击。该类技能不可以被闪避,造成的伤害也不受对方防御影响。

附加属性:

先攻值:决定哪一方先出手,先攻值一样的时候攻击方先出手,同时每一点先攻值增加0.5%的暴击伤害

防御等级:减少所受的攻击伤害

闪避等级:数值越大,闪避的几率也越大(但到底闪不闪,还是得看脸),同时每一点闪避增加0.5%的治疗效果

王者等级:每1点王者等级,提高1%的最终伤害

组合技:

很多英雄之间,都存在有组合技能,组合技能分为被动组合技与主动组合技:

被动组合技可为队伍增加附加属性;

        主动组合技则是额外的攻击技能,主动组合技能的发动以靠前站位的英雄来计算发动概率,比如两个英雄组成组合技,一名英雄放置在第2站位,另一名英雄放置在第8站位,那当第一站位技能未发

         动时,将计算第二站位上英雄的组合技发动概率,以判定该组合技是否发动。

        注:同一阵营中同一种组合技只被计算一次,被动组合技能的附加属性也只有一次加成,比如蜀王刘备与神关羽的组合技所增加的附加属性,即使你在战场上有两个蜀王刘备和两个神关羽,那么所增加的附加属性也只有一套,不会重复叠加。







上一篇:没有了    下一篇:没有了

Copyright ©2020    游戏试玩赚钱网 All Right Reserved.

技术支持:自助建站 | 领地网站建设 |短信接口 |燕窝 版权所有 © 2005-2020 lingw.net.粤ICP备16125321号 -5

这是我们游戏赚钱人共同的站点!【欢迎在本站免费做网页游戏试玩平台、游戏试玩赚钱平台】